문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Totally Accurate Battle Simulator/유닛 (문단 편집) ==== 보호자(Protector) ==== ||[[파일:보호자.png|width=150]]|| || [[파일:보호자 아이콘.png]][br]'''Protector'''[br]'''보호자''' || || '''가격'''[br]80 || || '''체력'''[br]78.75 || || '''공격 속도'''[br]1초 || || '''특징'''[br]방패[br]방패로 후려치기 || || '''포지션'''[br]탱킹, 안티 원거리 || 큰 눈구멍이 나 있는 나무판을 방패삼아 공격하는 유닛. 비슷한 역할의 유닛인 고대 팩션의 방패지기와 비교했을 때 이 유닛이 좀 더 유연한 공격방식을 가지고 있다. 앞으로만 돌진하지 않고 방패 옆쪽으로도 공격이 가능하며, 이 때문에 기본 능력치가 방패지기가 더 높음에도 보호자와 방패지기를 1대1로 붙이면 보호자가 이기는 경우가 많다.[* 또한 보호자는 방패지기가 이기지 못하는 유닛을 이기기도 한다.] 방패 덕분에 생존력 자체는 준수하지만, 체력 자체는 몽둥이꾼보다도 낮은 수준. 여담으로 들고 있는 방패에 난 구멍은 전투 중 약점으로 작용한다. 적의 화살이나 칼이 이 구멍을 통해 공격이 가능하며, 구멍이 하필이면 딱 머리 위치라 헤드샷을 맞아 즉사당할 위험도 있다.[* 보통의 원거리 유닛들은 머리가 아닌 몸통을 조준하기 때문에 그렇게 큰 문제는 되지 않지만 궁병 부대와 정면대결을 시키면 간간히 저 구멍때문에 죽는 병력이 보인다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기